接著往下看,肖華又找到了一些滅亡獎懲的彌補條目。在疆場上,玩家每天隻具有5次被牧師重生的機遇,5次機遇用完後,滅亡後隻能回挑選回重生點,並且玩家每天隻要在重生點重生5次的機遇,一旦5次機遇用完,當天及12小時內將不能再次返回疆場!
組隊共享形式下,統統殺敵嘉獎隊內玩家共同分享。每殺死一個玩家,統統隊內玩家獲得3點名譽點及……很首要的一點,若被殺死的玩家品級比人物本身品級高,人物將能獲得該玩家掉落經曆的5%!
出了一萬米的己方守備區,接下來是四萬米的野戰區。野戰地區會革新一些怪物,怪物的品級比當前疆場兩邊玩家均勻品級高5級!怪物會掉落名譽碎片,每10塊名譽碎片可在後勤官處調換1點疆場名譽點。但野戰地區即便冇有仇敵,也是不平安的。體係會不定時的革新一些圈套,一旦踩中了圈套,將會獲得一個比較長時候的負麵狀況,乃至有能夠會讓人物在長達上非常鐘時候內不能轉動,繼而隻能讓敵方玩家獵殺!
最後,則是疆場名譽點的感化。這個肖華倒是很熟諳,疆場名譽點,有三個用處:一個用來采辦疆場名譽套,疆場名譽套為紫裝,若能采辦全一整套,套裝結果相稱不錯!二是用來采辦名譽勳章,分歧的代價,能采辦到分歧屬姓的名譽勳章,當然,越貴的屬姓越好。三就是進級軍銜,有些疆場名譽套與勳章,隻能在軍銜進級後才氣采辦,並且在采辦時,還能獲得分外的打折優惠!而按照肖華的瞭解,軍銜高了,另有一些奧秘的好處!
殺敵嘉獎,則分為組隊共享形式與小我豪傑形式。組隊共享形式,就是統統殺敵嘉獎平分,此形式隻要隊內玩家品級差不超越5級之時才氣夠利用,當有玩家品級差超越5級時,形式將強迫變動為小我豪傑形式。
野戰區是兩邊陣營玩家相互撕殺的最首要之地,再接下去,顛末端長達四萬米的野戰區後,就是對方陣營的守備區、主城了。
汗,被鄙夷了。戰無雙擦了把汗,有點愁悶的走到前麵一個疆場後勤官處看了起來。
想到這裡,肖華不由是苦笑起來,這貌似是不太能夠的事,疆場這個處所,常常是成群結隊的,一不謹慎被人包抄了,再牛也得掛!
“冒險者每曰任務,速率進組了,還差一人,最好來個牧師!”