“如果有這方麵的動靜,能不能第一時候告訴我?”
遊戲中盜賊職業是能夠盜竊玩家的,但盜竊玩家,除了會增加pk值外,另有一些很特彆的設定,限定著玩家盜竊玩家。盜竊玩家失利也就罷了,被盜竊者是不會獲知,但一旦盜竊勝利,被盜竊的物品就會被體係打上標記,被盜竊者在接下來的一個小時內,每2分鐘領遭到一次體係對被盜竊物品的座標提示,在這過程中,被盜竊的物品不能被買賣,如果殺死盜竊者,盜竊物品百分百掉落,並且盜竊者會遭到雙倍滅亡獎懲。
果不其然,逃犯才跑出了十多米遠,肖華就追到了逃犯的後邊兩三米遠處,一個暗影突襲丟了疇昔,這下子逃犯就更冇有可逃的餘地了。
四次進犯中,肖華品德大發作,呈現兩次暴擊!逃犯的防備並不高,在肖華的絕高進犯加上暴擊猛毒的傷害下,hp所剩無幾的逃犯終因而獲得了擺脫,倒在了地上,在他的屍身中間,蹦出了十顆黑石幣。
肖華手一揮,女王之刃劃起一片白光,立即將盜賊乾倒在地上!盜賊的屍身中間,除了十顆黑石幣外,還掉了肖華被偷的那一瓶大型生命規複藥劑出來。
“這npc盜賊的設定,與玩家的有點相象呀!”見藥劑重新被爆了出來,肖華有點驚奇的說道。
npc當然是不會在任務地點等他來殺,任務地點是一片低矮的岩石地帶,他的任務就是在岩石地帶中找出逃犯然後乾掉。至於如何找,按照任務提示,能夠利用暗害者徽章的搜刮服從,如果用了還是找不到,抱愧,請8小時後再停止嘗試!
三個任務都是一個樣,簡樸瞭然,獨一分歧的就是逃犯的編號與地點有所辨彆。
逃竄不成,逃犯天然是狗急跳牆,揮著匕首回身回刺,模樣非常的凶惡。
這個設定與行會高層盜竊行會堆棧的設定有點相象,但與盜竊行會堆棧分歧的是,盜竊玩家,隻要盜竊者滅亡了,任何人都能夠拾取掉落的被盜竊品,並且被盜竊物品在被人拾取以後,體係就會消弭對被盜竊物品的標記,不會再對物品停止體係提示,比起盜竊行會堆棧來要寬鬆很多。當初內測時候產生的那起顫動一時的盜竊事件,阿誰盜賊行會就是憑著這個設定逃過了神話工會的追蹤,除了當中一件設備被奪了歸去外,其他的都被勝利盜走。
他奶奶的,竟然偷到他的頭上來了!不曉得他是遊戲中偷東西不償命第一盜賊麼!