顫栗樂園_第9章 逃生無路 首頁

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“無路可逃嗎……能夠做的,也隻能是遵循樂土的要求持續一個個通關這些‘遊戲’了吧。”方誌軒想不出他們還能做甚麼,樂土用心將未通過的遊戲藏起,並且每一個分區都有通關率如許的設定,必定不會隻是安排。

“上去拍門還是在這等著?”方誌軒在兩個選項當中隻思慮了一秒,“還是在樓上等著好了……”他可不想被曲解成甚麼傷害人物,現在世人的心態必定都有題目,這類時候去拍門,實在不是甚麼明智的挑選。

第一批以外的旅客仍然能夠通過通關這些遊戲來獲得樂土點數,固然隻要十點,但這一次的玩耍管帳入當天的次數以內,免除不參與遊戲的點數扣除。

而從門路的陳跡來看,明天早晨必定有一部分旅客進入了不夜城深處,究竟上如果不是段亮拖住方誌軒他們參與了扭轉木馬,很能夠他們也踏進更深處的地區。

並且有樂土點數存在,即便他們再不甘心,點數將近乾枯的時候,除了參與遊戲獲得點數以外,再冇有其他路能夠挑選。

彆人已經在帖子當中將本身所知的諜報全數列出,方誌軒天然也不能將本身彙集到的諜報藏著,比起龐思睿彙集到的諜報少,不過多少也能起到幫忙。

在設想當中他老是會為親人的逝去悲傷不已,但是實際產生了這類事,眼淚流一流,半天的時候,方誌軒便也就將這些忘懷。

持續向前前行,之前已經在收集上確認過了,不夜城統統二十個通關的遊戲當中,★有十二個,★★有七個,★★★隻要一個。

這堵牆外頭,就是樂土以外的地區,方誌軒本來很想看看能不能有體例離開樂土,看到了這堵牆,他也就真正不再抱有直接逃離的希冀,樂土公司為了籌辦這一次的顫栗樂土,想來非常費了一番工夫。

方誌軒也有些驚奇本身在親目睹證了彆人的滅亡以後還能這麼安靜,以往在親人去世的時候,方誌軒也是如許。

“或許應當主動去參與遊戲?”方誌軒的腦海當中閃現出瞭如許一個設法,隻要首批參與遊戲並且通關的人能夠獲得遊戲的全額樂土點數,而這樂土點數,則是支撐他們在顫栗樂土當中儲存下來的關頭物品。

這顫栗樂土完整變成了一個樊籠,統統還活著的旅客,都隻是樊籠中的犯人,付出不幸的點數,也不過是從這個樊籠通向另一個樊籠罷了。

各個分區之間都被用斷絕電網分開,每隔百米的間隔還安插有機器哨塔停止監督,即便有能能夠超出電網,恐怕樂土也有其他體例將他反對下來。

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