“總計數量老是10,然後毒汁的數量能夠說跟著回合數逐步上漲……這到背麵可底子不是一回合死一個的題目了。”方誌軒聽到這裡就明白為甚麼先前團隊會全滅了,看似遊戲隻要八個回合,遵循每個回合死一人的速率來算,終究還能有兩人倖存。
沉默,統統人都還在闡發,試圖吃透本身之前聽到的東西,連續串的將接下來就是方誌軒也冇體例很快理清楚。
“如果打斷了你的思路,我這邊表示很抱愧。”方誌軒這一回冇有諷刺,而是老誠懇實報歉,“為表示歉意我將說一下我這邊的闡發,以便諸位能夠用做參考。”
“哎,我這麼酷炫的解釋到你們這裡如何就聽不懂了呢?看來人與人之間的瞭解公然是很難的啊。不說了,持續乾閒事好了,來講明一下法則裡頭其他部分。”
“為了給大師降流浪度,這邊將連續給出一些提示,每個房間裡頭都會有一條提示,後續隻要挑選喝下果汁,不管是否中毒,提示都將被累計。”
……
“不對……如許的話最後如果隻剩下一小我不是能夠100%包管存活了嗎?”方誌軒提出了質疑,對著這條法則的關頭點。
“我想的東西都被你打亂了!”鬆本吼怒著,說是因為方誌軒的話語本身的思路被打斷,但是實際如何隻要本人清楚。
即便速率慢了,方誌軒還是是第一個理清思路的人,顫栗樂土中近兩個月的餬口讓他的思惟更適應這類看似狼籍的東西,對於資訊的彙集率極高。
統統人共享一次豁免權,那麼隻要後續剩下一小我的話,便能夠一向確保本身倖存下來,底子冇有壓力。
“我想我們有需求好好會商一下接下來的對策,這個遊戲實際上還是一個團隊合作的遊戲,如果我們能夠合作的話,全員脫出當然很難,但是信賴通關不是甚麼題目。”
“越今後累計提示越切確,舉個例子好了,第一個提示能夠是1-9號裡頭此中一杯有毒這類超等恍惚冇甚麼感化的提示,但第十號能夠就真正得出詳細有毒的是哪一杯了。”
但是實際完整不是如此,一號位如果利用了這個權力,那麼背麵的人就必定有人死去,並且跟著回合數增加,背麵抽中毒汁的概率更大。
“也就是跟著序號挑選的範圍會逐步減少,有上風也有優勢,看大師本身闡揚了。本來法則是到此為止的,但是如許的話顯得很無趣,彷彿就是純粹比拚運氣的遊戲了,一點意義也冇有。”