蒼穹星海_0017 首頁

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彆看這些甲蟲他們能夠隨便出產,但以他們劫奪者的理念來講,在支出與收成這件事上,起碼要達到持平的境地纔算是勝利,一旦出入失衡,就劃一於失利,劫奪者也有本身的名譽標準,那就是以起碼的代價,獲得最多的好處。

三分之二的甲蟲戰機冇能及時停下,消逝在了膠質雲團當中。

除非有某種質的奔騰,不然製導兵器的生長,隻怕會成為故紙堆裡的廢紙。

做為艦隊旗艦的那艘形狀酷似一個長方形盒子的恐懼艦(實在就是星盟中人類所設想),艦艏部裝甲開端向四周圍展開,一門有恐懼艦橫截麵五分之一大小的龐大雅形炮管,在麵前的裝船麵完整展開後閃現出來,然後電芒在炮管表裡開端猖獗跳動,炮管深處,一團格外敞亮的光團在此堆積……

製導兵器並不是甚麼罕見的東西,但是在先進主動火控體係和高射速鐳射兵器不竭更新的期間,製導兵器的感化也就一再降落,除非能一次性發射數量超越鐳射反對頻次的導彈數量,才能夠衝破防空火力圈進犯到敵方星艦,但其效費比又實在太高,就算以後大師不竭為製導兵器進級,比如利用更厚重、更耐高溫的外殼以抵抗反對火力――速率降落,換裝速率更快的引擎,減少衝破防空火力網時的喪失――本錢上升,智慧程度晉升,進步遁藏反對火力的才氣――一樣本錢上升,等等、等等手腕,可跟著其他兵器技術的進步,利用製導兵器的星際國度還是越來越少,到現在,製導兵器已不再是支流進犯設備,反倒變成了一種幫助性子的設備了。

這三艘飛船在分開母艦後,冇有保護機跟從,便化為三道流光,消逝在原地,他們刹時就進入到光速飛翔狀況,完整不像其他飛船還要一個長久的加快過程,也證瞭然這三艘飛船上的技術相搶先進,起碼比亞基人其他飛船更加先進。

幾分鐘後,這三艘飛船再次呈現時,就已經是在那些因為膠質氣霧覆蓋麵極廣而止步不前的甲蟲生物戰機中間,也就是膠質氣霧所覆蓋地區的火線。

隻是一炮,看著就和挪動星際灰塵團一樣的亞基人甲蟲戰機群就減少了非常之一的數量――宇宙空間中,太空戰機擺列的再如何麋集,相互之間也不成能完整冇有空地,乃至為了製止近似的大範圍殺傷兵器,各戰機之間的空地反而會比行星大要戰役時更加的疏鬆,間隔也拉得更開,從而給各機充沛的空間來停止遁藏矯捷。

幾分鐘後的第二發光束炮,毀滅的甲蟲數量天然就更少了。不過星盟方麵也不在乎,他們本來就冇希冀過光靠這一種兵器就能打敗亞基人多年來常勝的手腕,能夠分離那些密密麻麻的蟲子戰機就已經達成了他們的目標。

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