蒼雷的劍姬_第29章 果然變成王道劇情了 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

不曉得是榮幸還是不幸,我當初腦袋犯二挑選的是後一種。曾經的我天真地覺得比起用傳統體例停止生硬的操縱遠遠比不上用實在技術去把持機體,二者完整不能相提並論。但實際上的環境是不管機師有著如何高超的技術也冇法在粗笨的重錘機甲上發揮出來,在無數次被聯邦獵虎機甲的狼群戰術打成篩子以後,我判定挑選了去駕駛偷襲機甲白縷蛇。

用假造投射裝配插手《火線》遊戲並且駕駛機器兵器的時候有兩種挑選,第一種是利用傳統的鍵盤鼠標停止操縱――也就是你人在兵器裡,駕駛台倒是放著鍵盤和鼠標的電腦桌;第二種則是軍隊用來練習新人菜鳥機師的體例――完整摹擬實在的操縱,想要讓機體往前走絕對不是按個“w”鍵就能搞定的事情。

我一向都以為,這些像蚱蜢一樣到處亂蹦的植物是仰仗本能行動的。就比如科幻片裡的喪屍會本能地前去在災害中倖存下來的人類堆積的處所,植物也必定會本能地遵循某種規律來攻擊人類。隻要能夠找出這類規律,再針對其特性製定詳細的作戰打算,終究將對方全殲應當並不是甚麼很費事的事情。

那隻偷吃烤雞的觸手怪終究從店裡追了出來,然後徑直往駕駛艙的位置奔了過來――當然,能夠輕鬆抵擋120毫米坦克炮的裝船麵非常鎮靜的讓對方深切體驗了一把撞得鼻青臉腫的快感。

巷戰是慘烈的,而近間隔搏鬥的巷戰則更加慘烈。因為對方離得實在太近,各種戰車底子發揮不開;更糟糕的是被俄然近身的步兵們落空了隊形在胡亂地各自為戰,大部分都處於會被戰車火力涉及的位置,有很多人乃至還擋住了射擊線。固然終究仰仗戰車的保護毀滅這些植物應當不成題目,可詳細要破鈔多少時候支出多少傷亡那就隻要天曉得了。

不得不說娜芙伽在《火線》遊戲中對實際兵器的複原度相稱高,幾近完整一模一樣。我冇費多大的力量便藉助什物回想起了當初在遊戲裡是如何駕駛機體的,倉猝讓機甲重新站了起來,撿起丟在四周的75毫米連發機甲公用步槍舉到了麵前。

算了,這類事情還是交給猖獗科學家們去行刺本身的腦細胞吧。我握住把持杆悄悄地扳動著,讓機甲一巴掌將這隻觸手怪像拍蚊子一樣給拍成了一坨黏糊糊的馬賽克。可我並冇有節製好力道,連同它身下的柏油路麵也給拍碎了。

就算這貨有聰明,它的內涵屬性也絕對和藍羽學姐一樣是個天然呆!

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁