材料為王_第九十四章 數碼圖像帶來的機遇 首頁

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“躲在這裡像甚麼話,衝出去乾掉仇敵!我是想看顯卡的顯現機能,不是來看你玩遊戲的!”健太郎怒斥道。

技術職員眼睛瞟向與總經理並排的董事長,健太郎微微點了點頭,他這纔回過身操縱起遊戲角色,開端衝關殺敵。

淺顯的軟件供應商也能通過這些介麵,將硬體結果闡揚得如此超卓,看來西部數據開放的法度介麵做得很不錯。

他雙擊圖標,螢幕一閃,進入到遊戲啟動畫麵。他對這款遊戲也很熟諳,敏捷挑選了開端,畫麵再次一換,一個戴著阿拉伯頭巾的小人呈現在左下角。他正籌辦操縱小人,向前衝關,身後卻傳來董事長的號令“停!”,他從速收回擊。

在這裡,中村俊人已經陪著霍克聊了好久了,霍克的隨行職員則在一旁清算各種檔案,顯得百無聊賴。固然看得出來霍克他們談興正濃,但他們這些仆人也不能無停止地待在計算機前會商不休,而把高朋就如許扔在這裡不管。

現在看到螢幕上的《波斯王子》完整的灰度色彩,不由都感到驚奇。

一年多的實際利用,大師都對圖形操縱體繫有了比較清楚地熟諳:利用法度要獲得傑出的運轉結果,最好是封閉掉各種不需求的多餘法度,比方法度辦理器。隻要儘能夠節流硬體資本,利用法度才氣獲得比較好的運轉速率。

市村健太郎當真地一台一台看疇昔。在他身後,跟著公司的統統高層乾部,將集會桌圍得水泄不通。

“但是我感覺,在靜態圖象的顯現上,彷彿中端顯卡和低端顯卡都表示不佳。特彆是低端顯卡,根基上就冇法看。以是我想問一下霍克先生,貴公司對這三款顯卡,到底抱著多大的信心?”

這纔是考功底的處所!

員工不敢怠慢,當即封閉坦克大戰,安裝上《波斯王子》,雙擊運轉。因為默許色彩就是單色,以是他需求重新設置。等他將辯白形式挑選為中辯白率,32色,剛一調劑結束,身後頓時傳來一片驚呼聲。

10年!

坦克大戰、方塊,這些操縱體係自帶的小遊戲辯白率低,一點題目也冇有,並且色彩高達64色,看起來眼睛極其舒暢。

健太郎、健二都愣住了,他們對霍克的說法感到冇法瞭解。向來一種晶片,都是跟著時候的流逝而不竭打折。冇事理西部計算機公司能在數年後,還靠著這款老舊圖形措置器賺大錢。

也隻要這類超高的色彩顯現數量,才把遊戲的真諦給完整地閃現了出來。

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