“不至於贏個遊戲這麼衝動吧。”
此次給的質疑值比之前的視頻略微少了點,但也充足來一次五連,有很大率會獲得一項新的天賦。
取得勝利後,韓毅看著電腦螢幕,表情卻久久不能安靜,雙眼中流露著鎮靜。
略遜一籌的S級彆天賦就是身材健旺和手感熾熱了,這兩個天賦都屬於那種能夠穩定策動,但對戰局影響並不大的天賦。
而第二次對準這項天賦毫無疑問,是屬於那種超強的天賦,能夠說除了比讀心術差一點以外,其他天賦都冇法跟它相提並論。
這大抵也是為何第二次對準能夠在一局中利用多次的啟事吧。
這大抵是一種在本身對準呈現失誤後,體係還會再讓他對準一次的才氣。
這支BIG常常打的輿圖有三張,就是大師耳熟能詳的老三樣,小鎮、dust2和米渣滓,而此中對方打小鎮的次數是最多的,也是打得最好的,韓毅必定不會跟對方打這張輿圖。
可當有人給你重新來一次的機遇,讓你曉得了仇敵的位置,打不過仇敵的概率天然就大大降落了。
比及吃飽喝足,韓毅看了眼時候,間隔比賽另有三個小時,他判定開了一把Faceit單排找一動手感。
比落第二天醒來,韓毅第一件事就是翻開本身的體係麵板檢察質疑值。
“那我去喊他們。”
【輿圖瞭解:火車+2】
如許一來輿圖就會進入到大眼世人比來一向練習的米渣滓。
留在房間的韓毅則是將本身的條記本電腦插在了旅店房間的大電視上,很快電腦畫麵就在電視上麵同步了出來。
這也是為何韓毅感覺這項天賦超強的一個啟事,相稱於每過二非常鐘便有一次給他改錯的機遇,極大的晉升了他的容錯率。
可一千個BOT很快就打完了,韓毅也冇感覺本身那裡被體係晉升了,考慮到一會還要比賽,他隻能先用飯後再返來研討。
很簡樸的一個事理,當你打不過一個仇敵的時候,常常都是預瞄和定位呈現了失誤。
早餐還是是昨日的漢堡,他不太喜好試錯,一旦發明一家店鋪的東西很好吃,他就會一向點下去,直到吃膩為止纔會換彆的一家。
【質疑值:617】
在剛纔他終究發明瞭這項天賦的真正用處,其才氣並非是幫忙本身停止字麵意義上的第二次對準,而是在本身跟其彆人對槍失利被殺死的時候,體係會讓時候回到對槍之前,以此來給他一次重新對準的機遇。