“硬幣背麵,VP挑選先手還是背工?”
不然就這類喧鬨的環境,他們相同都非常吃力。
此中大部分的比賽都采取bo1的情勢,隻要當贏兩次或者輸兩次,麵對即將進級或者即將淘汰的運氣時,纔會采納bo3。
這時,VP的戰術就是凸起一個字“慢”,根基上統統人來到近點後,就開端靜步行動,很少會有人做出甚麼激進的行動,而Dignitas世人也遵循韓毅的叮嚀,站在了後點。
對於這麼一張超大的CT圖,韓毅當然挑選了警開。
他們兩隊的積分都差未幾,排在應戰者組的中遊,也正因如此,他們打的都是程度附近的步隊,這個氣力的戰隊很輕易一個不重視就滅頂在應戰者組裡,以是這第一場比賽就顯得相稱首要。
兩邊選圖肯定,友愛的停止了握手,各自來到了電腦前麵。
調試完設備,在萬眾等候之下,他們裡約major的第一場比賽正式開端。
也冇有甚麼好挑選的了,畢竟是major的第一場比賽,韓毅還是要正視一下,將火車給禁用掉,留下了兩張他們之前的強圖和這段時候一向在練習的輿圖,這也是為甚麼韓毅敢在第二ban,就禁用掉小鎮的啟事。
顛末端六輪的BanPick,終究輿圖肯定為滅亡遊樂土。
“早曉得應當賣主舞台那邊的票了。”
韓毅也不會在這類題目上爭論,欣然同意。
major的應戰者組,采納bo1加bo3的瑞士輪賽製。
因為是major第一場比賽,韓毅冇有托大,先是老誠懇實的ban掉了他們不會打的死亡大廈。
誰都冇想到,這倆隊的收場就這麼無聊,特彆是VP完整冇有任何打擊的慾望。
米渣滓和滅亡遊樂土,這對於Jame來講,並不是一道挑選題,有了液體的前車之鑒,冇有步隊會蠢到持續跟Dignitas打米渣滓這張輿圖,誰曉得韓毅會不會又取出來一些甚麼希奇古怪的玩意。
兩邊拚刀結束,作為勝利方的Dignitas世人獲得了優先選邊權。
像是Nuke這張輿圖,換點也很快,但在這個過程中,是有風險的,進入管道時,很能夠被內裡埋伏的匪賊打一個措手不及。
乃至有人開端小聲群情。
作為VP的隊長,Jame也一樣向著韓毅這邊望來,二人隔空相望。
瑞士輪簡樸來講就是比落第一輪比賽全數打完,1-0的步隊對戰1-0的步隊,0-1的步隊對戰0-1的步隊,以後以此類推,哪支步隊能在應戰者組贏下三次,便能夠進級到傳奇組,而輸三次的步隊就要麵對被淘汰的殘暴究竟。