CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰_第68章 焦灼的遊樂園 首頁

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手槍局,雄獅先下一城,為這一局開了個好頭。

FG挑選了簡樸鹵莽的工地長管夾B戰術。但是,Breeze在長管位置給他們上了一堂活潑的課程。雙槍就是力量!雙槍就是火力!

手槍局的雄獅仍然是阿樂一把雙槍丟出給到DANKING,劉點一把雙槍給到Breeze,兩人一A一B的戍守。

第三分,FG挑選了五人無甲手槍賭B,這是他們方纔得勝的代價。

局勢愈發嚴峻,兩邊你來我往,相互追逐。在FG追回一分後,兩邊墮入了相互拿分的膠著狀況。

獲得反清資訊後,阿樂直接命令打擊A點。他們籌算趁劈麵冇有回防時拿下A包。可惜A包點的偷襲手YoungE像一條遊龍!他在察看其他處所時俄然從包點拉出,一槍帶走了鐵蛋。

本來在斷後的sakula也不得不趕來包點庇護劉點下包,但終究他們還是被回防的隊員集火擊倒。

歇息時候,幾人停止了長久的調劑,很快第二局開端了。

勝利就是在如許一分一分的積累中被拿下的,失利也是同理。

“體驗這類感受,轉頭多看demo,你會有所生長的。”李一拍了拍阿樂的肩膀安撫道。

比分來到了3/0。

下水道的單挑中,Breeze更勝一籌,先拿下首殺,他流利的躲閃和定位擊殺揭示了他踏實的對準才氣。

FG則挑選了一殘局就叫4B,直到雄獅的火車靠近A區近點才被窺伺的ct發明。這張輿圖的特性就是回防敏捷。固然窺伺的Karling來不及做出抵當就被擊倒,但FG的回防很快趕到。

拿下首殺的雄獅活動範圍較著擴大,而FG則不得不竄改陣型以找到更好的戍守體例。

第四分是真正的磨練,兩邊全都全部武裝。這一分對兩邊來講都相稱首要。

落空鐵蛋的束縛後,他更加肆無顧忌地連狙三人,最後才被劉點擊倒。對雄獅來講,局勢已經變得非常倒黴,二打三的優勢非常較著。

隊員們確切還年青,經曆不敷。自從戰隊建立以來,這還是他們第一次在本身熟諳的輿圖上輸得這麼慘。隻要卜哥始終穩定闡揚,但一小我的力量明顯冇法竄改全部戰局。

如果下半場他們能持續保持如許的狀況,勝利將輕而易舉。畢竟,這畢竟是一張警圖。

不過僅僅一小我頭較著是不敷的,劈麵窺伺到A大有人以後再次丟出閃光此次鐵蛋冇有再能做到爆頭。

t方殘局的雄獅挑選了五小甲開仗車戰術,簡樸來講就是五人一起通過下水道進入廁所,然掉隊攻A區。如果前點有人,就操縱人數上風毀滅他們;如果冇人,就慢慢推動到包點。

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