CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰_第37章 架槍的三大原則(上) 首頁

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“第二點技能叫做近拉快,遠拉慢,也就是說在麵對仇敵的時候,你離他越近橫拉的速率就越快,你離他越遠橫拉速率就越慢。以是說在不得已麵對近點掩體的時候,必然要挑選大拉,靜步peek是最笨拙的行動,這裡特彆是劉點,你常常會如許。”李一看著劉點說道。

“好的,鍛練,接下來講甚麼?”劉點從吳閏卜口中得知李一講的確切是乾貨以後,好學心就在劉點這裡拉滿了。

其他幾人也是無不得意的看著李一,想聽到李一的評價,也就是卜哥自知還不到位,冇有說話,不過也是豎著耳朵聽著。

“卜哥,你們當時也學這些嗎?”劉點風俗性的問起了吳閏卜。

李一鼓了鼓掌,賞識的說道:“冇錯,以是當我們麵對同一個掩體,我們離掩體越遠就越具有上風。比如一小我貼著牆,你離他遠一些便能夠提早看到劈麵暴露來一個小身位。”

“哎呦。”鐵蛋捂住了腦袋。

吳閏卜歎了口氣說道:“我們當時候哪有這前提,鍛練教的確切牛逼,我們當時打了多少場遊戲才氣總結出來這類技能。”

“有點不是很懂,(?_? )”劉點暴露了茫然的神情。

“臥槽,這麼吊,那我很多重視我打的體例了。”吳閏卜的話對劉點來講那就像金科玉律一樣,粉絲效應太強了。

“我還是先給你們講講根基功吧,你們打的固然很好,但是純純是依托天賦和反應,我必須給你們加深一下流戲瞭解。”李一在這局遊戲中看到了很多不成思議的擊殺,但是卻不是他想看到的那些。

“咳咳,你們消化一下我說的這些,我去喝口水,一會兒講下一條技能。”說完李一就出門倒水了。

“如許,你們翻開跑圖我們試一下就曉得了。”李一看著麵露不解的劉點和如有所思的幾人說道。

“戍守我先講兩句兒的,通例戍守就是讓每小我都站在合適的位置,其他的就是臨場應變才氣了。”

幾人麵麵相覷,能夠他們也懂,但是卻冇法用說話精準的給描述出來。

李一頓了頓以後說道:“你們能夠在遊戲中大多數時候能重視到這個技能,但是現在要求你們的是必須記著。”

“看模樣你們應當也在跑圖中試了,近大遠小必然要刻在腦筋裡,勝利就是靠一點一點的上風堆集起來的。”李一看著臉部神采不儘不異的幾人說道。

“OK。”吳閏卜直接進入跑圖形式。

天梯這類強度,對於幾人來講真的是悄悄鬆鬆,固然有部分派合還是需求練習,但是打這類局,還是是不費吹灰之力。

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