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“好了,大師實在說的都有事理,但是這實在冇甚麼乾係的,我們該籌辦甚麼就籌辦甚麼,該如何練習就如何練習就行,一會兒我在深切的幫你們看下你們的對準題目,加強一下槍法的練習,由細入微。”李一拍了鼓掌製止了幾人的對話。
眾所周知,major為了包管觀賽人數和比賽質量,首輪對戰中凡是都是弱隊打強隊,增加前期比賽的撫玩性,當然這也為黑馬的呈現締造了極大的空間。
“是騾子是馬得拉出來溜溜,是輸是博得打了才曉得,彆說是液體了,就算是第一輪打A隊我們也不能不打直接認輸不是?乾就完了,再說另有些日子能夠察看和練習呢,加油!”阿樂鼓勵著大師。
“液體我們應當有的打吧,感受不如FAZE,我們跟FAZE打練習賽都能贏一把,跟液體打一定就不能贏。”DANKING一如既往地悲觀。
天祿這邊麵對的敵手一樣是一個非常強大的敵手,獨聯體強隊—Virtus.Pro!赫赫馳名的戰神Neo仍在步隊當中,雖說狀況能夠不複當年,但是經曆卻不會消逝!Snax、pasha也都是非常馳名譽的選手,和雄獅不異的是這場仗一樣的難打。
因為很多弱隊底子不會被強隊所研討,不是強隊不想研討而是底子就找不到影象料想,即便是hltv上有對戰記錄,你也不會像察看其他強隊那樣有demo能夠看,以是曆屆major也都會呈現黑馬。
“你們每小我的環境都不一樣,但是也有一些通用的題目,我先來講說你們共同的題目:嚴峻,即便是卜哥在遊戲對局中也不免有嚴峻的時候,必然要放鬆,不是說麵對仇敵放鬆,而是說身材處於放鬆狀況無益於你更好的對準;遠間隔對槍的時候準星微調不穩定,即便是再牛逼的選手也不美滿是依托刹時定位擊殺仇敵的,都會有一個微調的行動,這也是為甚麼反應快的選手擊殺效力更高的啟事之一;另有就是有的時候掌控不停止中的槍。”李一侃侃而談闡發著近些日子發明的題目。
劉點你的身法非常好,但是身位節製需求進步,另有就是你的行動很輕易被人猜到也就是很輕易被預判以是有的時候死的就會莫名其妙,你也需求勤加練習,你把那幾張圖增加為五組,DANKING你現在太激進,阿樂是給了你自在交火權,但是這是為了為步隊增加上風,你記著保住命的人能比喪命的人做更多的事情,至於卜哥,你的有的思路需求竄改一下,cs1.6的對於你的桎梏還是有一些的,你能夠多看看現在選手的demo停止闡發,期間變了,我們也要與時俱進。”李一作為鍛練,無時無刻的都想讓隊員們進步,在major即將到來之際,李一必須改正隊員們的題目,以希冀讓步隊更上層樓。