在行動類遊戲中,預判對方的下一步行動是非常首要的一種技能,學會了這個技能乃至能夠彌補速率上的優勢做到以慢打快,上一次在《相依為命》遊戲中,端木琴就是靠著精準的預判才殺死了十幾個身強體壯的保衛的。
《若夢譚》中近身搏鬥固然是比武功招式,玩家本身的屬性卻比武功更加首要,方瑜進不管是力量,體格還是身法都遠不如蘇柏,並且這套“牽雲手”武功是他比來新學會的,招式也不如對方利用的那樣諳練,兩人過了十幾招後,方瑜進胸口就被打中一拳,直接摔下了樹枝。
但蘇柏又是一個翻滾躲開了土堆保護,接著又搭弓上箭,對著方瑜進射出了一箭。
旁觀的人除了江錦以外,其他都是蘇柏這邊的人,他們看蘇柏就要被方瑜進扔下樹枝,都嚴峻地收回叫聲。
蘇柏的輕身工夫竟然也不差,他也踩上了樹,跳進了枝葉間對著方瑜進揮了一下弓。
兩人剛站穩後,蘇柏就向方瑜進衝過來揮拳打擊,方瑜進也抬手持續抵擋對方的拳法,但方瑜進幾近把屬性點全都在加在靈力上,身法固然也加了十點,但對方是以身法屬性為主的弓手,以是方瑜進這點身法屬性在對方麵前不值一提。
遊戲中的決鬥結束後,玩家的非常狀況和呼喚物都會消逝,統統就如同時候倒流到決鬥前一樣。
跟著又有好幾隻羽箭持續射出,方瑜進一邊後退一邊閃避,隨後就踩上了一支射在樹上的羽箭,悄悄一躍跳上了樹枝。
蘇柏射出一箭後就敏捷跳起,方瑜進想:“好機遇。”立即就伸脫手用出了本身獨一的一個限定技術“霜華監禁”,但他對準的方向不是人,而是蘇柏即將落下的空中。
方瑜進和江錦都上了馬,蘇柏俄然又走過來問:“方瑜進,你實在是你們市內的頂尖門生吧?你氣力這麼強,是來高傲都會的考生嗎?”
第二種就是操縱冰與火兩種技術的銜接對仇敵策動進犯,這類打法不如第一套那麼穩妥,並且技術要求更高,畢竟一旦技術放空了就會變成一個仍人宰割的局麵。
蘇柏從地上站起來,他的神情有些懊喪,說:“方瑜進,你贏了,你走吧。”剛纔在收回決鬥聘請時,蘇柏就曉得了方瑜進的名字。
蘇柏左手被方瑜進節製住,但雙腿卻還能自在行動,他當即雙腿連踢,三下全都踢在方瑜進的背上,方瑜進技藝寒微,底子不曉得這類招數該如何閃躲,擺佈手同時鬆開,在樹枝上摔了下去。