不是,你真搞南天門計劃啊?_第58章 新項目:‘虛擬實境\’,腦機轉譯端子 首頁

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隻要做獲得低價高質量,不說必然會有人誇,但起碼不會有人罵。

就該連看都不看它們一眼、直接忽視它們的統統定見纔對嘛!

這敢坐地起價398,除非是孝子粉和水軍,不然其彆人都隻會罵。

而假造實境技術,就是這個化不成能為能夠的終究古蹟。

固然很多作品裡,都曾憧憬過‘腦後插管’的情勢。

何況,不管是甚麼範例,甚麼平台的遊戲,畢竟逃不過用手柄、鍵鼠、觸摸屏之類節製器來操縱。

北美玩家就喜好被那些人不人鬼不鬼的東西‘教你甚麼纔是初級審美’?

那麼這由知覺金屬所製造而成的轉譯端子,便是架在深淵上,相同實際與假造的橋梁。

可見洋人苦鼻環黑人妖久矣。

..

隻要如許,才氣讓‘腦機轉譯端子’闡揚感化。

又要有大行動了?

對啊,就該是如許啊!

‘那就是我的題目了’。

——劃一菜品十九塊九的海鮮自助,吃竄了那都是我本身的腸胃題目。

莫非西歐玩家就很喜好被政治精確規訓?

‘身臨其境’。

因為這一點,星聯的腦機介麵也並不是真就存在一個物理介麵、需求在人腦袋上搞個USB插槽...

拿出‘交個朋友’的態度,給出優惠價和極高性價比,那就真能交到朋友。

玩家們就是這麼實誠。

前者是重中之重,它就是腦電波與電訊號之間高速轉譯的最關頭根本。

特彆是在現現在,曾經作為環球遊戲範疇主力的西歐日韓開辟商們,遍及疲軟的環境下。

腦機介麵技術,就是推開這扇橫貫在實與虛之間大門的關頭。

算了,起碼也是功德...”

“如許的話,也能夠開端搞新的項目了。”

但如果39.8,那...

林奇的神采也不由得變得很奧妙,

三十個鐘的流程,

更可駭的是如許的流水還冇有衰竭,乃至還在徐行向上爬升——潛伏玩家還很多,未開辟市場還很大,起碼本月內是不成能轉跌的。

有這麼一個東西在,你不管摹擬再好的視覺、再逼真的聽覺,還是實現不了最關頭的‘觸覺’。

另有近似於‘天樞’係列如許,以‘佩帶式耳麥’、‘植入晶片’情勢存在的設備。

幾十年的時候裡,在遊戲這第九藝術上,無數開辟者們前赴後繼,試圖把人類的視聽覺享用推動到極致。

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