這點常常玩上單或中單的朋友大抵深有體味。
莫寒此時則在專注地補一個長途兵,他補了七個刀,而劈麵已經補了十一個,這讓他有點不爽,補刀也算是solo的一部分,如果先到一百刀的人,則直接算勝利。
莫寒將豪傑操控到己方一塔處,靠豪傑本身漸漸開端回血,固然未幾,但聊勝於無。他可不能華侈血瓶,多一瓶血,就代表著多一次耗損,這在solo中是很首要的點。
寂孤單寞的莫再次被a了一刀。
莫寒有點慌了,他之前為了補幾次刀已經被陳涵涵用技術擦到了幾下,固然喝了血瓶,但漸漸規複中,生命值也隻在三分之二擺佈,這幾下被劈麵搶了二級,然後嗑了大紅藥的瑞雯一套光速下來再加上撲滅,他已經殘血了!
大紅藥臨時不嗑,先留著保底。
“砰”,一日之寒在半空中扭轉用力斬下,此時寂孤單寞的莫也剛使出第三段折翼之舞,要往回撤退。
套上撲滅!
第二段折翼之舞!鼠標點地板打消後搖,擦到寂孤單寞的莫的刹時,左手鍵盤秒學技術w震魂吼怒,此時一日之寒剛好達到寂孤單寞的莫身邊,不尋求再a一下形成最大傷害,直接極限間隔w震魂吼怒!
寂孤單寞的莫的第一段q被陳涵涵再次打斷,不得不說這真有點運氣成分,計算得再好,也不成能每次都能用第三段q打斷對方,這期間的容錯率的確高得離譜。或者說底子冇有容錯率。
但是寂孤單寞的莫再次打了她臉,第二段折翼之舞襲來。
彆笑!陳涵涵剛纔如果不算最後一段q加平a,實在也是光速qqq……
莫寒無法,隻好也用q退走,本身血量優勢,並且對方是有大紅藥的,對拚是不明智的。
陳涵涵a了下小兵,將它打成殘血後,就不再管它,直接往前逼近。一段折翼之舞使出的同時,疊加了一次被動。瑞雯有個被動符文之刃,就是每當利用一次技術,就會疊加一層被動結果,這個被動能使瑞雯的普攻形成分外傷害,最多疊加三層。這個被動也是瑞雯光速qa超高發作的來源。
看對方的程度如何樣,對線一會便能直接看出來,特彆是高階的選手們,對於一些細節更能看出它們背後的意義。
莫寒補下刀的刹時,眼睛不由一睜,氣流升起,一日之寒達到了二級!
陳涵涵一驚,她壓根冇想到寂孤單寞的莫竟然會向她q過來,這是乾甚麼?
“不過……你既然主行動死,那我也就不客氣了。”陳涵涵嘲笑了一下,配上這副天使般的麵孔,卻形成了“和順治癒”的感受。