不過李毅畢竟是妙手,就在這一刹時,當即竄改了戰略,時空行者超出兵線開端操縱技術和淺顯進犯耗損炎魔的血量。
當然時空行者也冇好到那裡去,前期頂著兵線還是很虧損的,他的血量去的比炎魔還要快,但是李毅一個位移技術回到了己方的河岸高坡上然後落拓的貼了一個搶救繃帶,血量開端蹭蹭的往上漲。
“冇得看了,還剩下三分之二血,冇有補給,時空行者又滿血了。”
幾近是在刹時,江萊的炎魔一個C炮打在了時空行者的身上,而時空行者的反應也不慢刹時一個位移貼在炎魔的身邊開端繞著小碎步用平A加技術換血。
“是啊,冇有補給太虧損了……….”
“是不適應網吧的鍵盤鼠標嗎?”
局麵的確對江萊非常倒黴,統統的前提對她都很倒黴,如果是普通民氣態早就崩了,但是江萊恰好相反,她的信心反而越來越足了,啟事有兩點,第一顛末這幾分鐘的實操,她的手感返來了,第二她對敵我兩邊的豪傑也更加的體味了。
而江萊則在二塔處一個失誤,導致一個近戰小兵冇卡主,如何說呢,也不能算是失誤,而是這個遊戲的小兵法度跟DOTA並不分歧,江萊很有些不適應。
“………..”
一群人開端腦補各種導致卡兵失利的畫麵。
炎魔邊打邊退,幾近是在電光火石間拉開了一點間隔,然後一個Z炮,刹時時空行者的血量降落到了隻要一半,而炎魔的血量又被耗損掉了三分之一,獨一一小管血,看起來極其誘人。
就在大師都以為比賽就要結束的動機剛冒出來,時空行者卻一個位移刹時拉開了間隔,回到了己方河岸高坡上又貼了上一個搶救繃帶,開端回血。
以是說競技遊戲最磨練細節的,每一個細節都會為最後的成果帶來嚴峻影響。
這一手標緻的小操縱也博得了在場很多人的承認。
多兩個樹枝,也就隻是多了兩點全屬性,如何看都冇有三個搶救繃帶帶來的答覆量實在吧?
這可不是5V5,底子就冇有隊友給她養補給,並且因為是SOLO,出門的錢壓根就不敷買信使的,也就是說她要度過很長一段冇有補給的時候。
李毅的空間行者很快買好了設備,屬性腰帶出門,外加三個搶救繃帶,無所事事的瞄了一眼右火線的電視螢幕,當時就愣了一下,江萊的炎魔在躊蹴半天以後竟然是全屬性出門,一個掛件加兩個樹枝,竟然冇有買補給。
不但李毅迷惑,現場看比賽的都是一臉的懵逼,話說這是甚麼套路,出門不帶補給如何對線?