“這真的隻是一個‘有腦就行’的簡樸遊戲(? ̄??? ̄??)~~”
此中《武俠天下》的鼓吹視頻,也是費了李書山很多心血,畢竟收集上的素材那麼多,武俠小說中的各種人物,其形象也有好多版本,如何綜合統統的素材,建模出最合適的外型,再按照小說中的場景、劇情,製作出完美的cg動畫鼓吹視頻,直接擊中那些具有武俠情懷的玩家,可不是一件輕易的事情。
“單機遊戲開內購,的確就是在收縮它的壽命!”
就連專門幫人戒除網癮的大師楊傳授也出來蹭熱度了,他表示這個《武俠天下》是新一代的電子毒品,絕對不能讓孩子們沾上,不然結果不堪假想!
李書山一眼望去,發明【玩家建議】版塊當中,竟然有好多都是所謂的“手殘黨”,不,因為這個假造實際遊戲不是用手玩的,以是應當是“腦殘黨”,他們激烈要求遊戲官方能夠降落遊戲的難度,或者插手內購選項,他們想要直接充錢得神功,也能夠指定人物投胎……
如果是其他遊戲,這個版塊中估計都是玩家們發明遊戲中的bug並提交的帖子,但是在《武俠天下》中,卻絕對不會呈現任何bug,這就是邪術野生智慧愛麗絲的強大之處。
現在他看到全網都因為這個劃期間的遊戲而震驚,他還是非常欣喜的,也不枉他待在魔網當中,各種玩弄邪術野生智慧愛麗絲,向她描述這個遊戲的細節,但願她能夠表示出來。
誰不會在網址輸入的處所輸“mowang”這幾個英筆墨母?
“腦殘黨biss嗷!”
現在《武俠天下》這個遊戲,在華國看熱烈的網民要比真正去玩這個遊戲的玩家要多很多,因為不得不承認,華國的遊戲市場,還是屬於快節拍的、具有交際性的網遊、手遊。
《武俠天下》作為一個硬核單機遊戲,它滿足的是那種自以為有逼格的高階玩家,眾所周知,這年初主機玩家是最具優勝感的,處於鄙夷鏈的最高層,《武俠天下》這類較著是主機氣勢的遊戲,能夠說大大地滿足了主機黨的胃口。
成果這些建議李書山都還冇有給他們答覆,帖子就被一群自以為不腦殘、“有腦就行”的操縱型玩家占據了――
真正的假造實際遊戲《武俠天下》,背後奧祕製作者竟然是他……
環球懾伏!華國腦波技術獲得衝破性生長,竟用它製作瞭如許一款遊戲……
……
在這個互聯網已經深切人們餬口每個角落的資訊期間,言論早就不是完整把握在官方媒體手中了,各種自媒體總會第一時候跟進熱點,隻為獲得更高的存眷度。