最後,竟然要木料,這讓包龍糾結了,木料啊,這但是砍木的活。
想想也是,你讓現在的城裡人去砍一棵這麼粗的樹,估計有一半以上的人半小時也砍不倒。
先說包龍此次的收成吧,那可真是豐厚。
說到砍木就不得不說一下砍木的特彆任務了。跟礦工的礦神鎬碎片任務差未幾,砍木也有一個精英砍木斧的任務。
不得不說,固然隻是初級技術,但是包龍卻用了手工操縱,所獲得的食材品格全數都高的出奇。
拿起手斧包龍俄然彷彿又回到了亞馬遜叢林,巨型野獸期近將咬到本身的時候,手邊一把美國產的消防斧卻救了他的小命。一時候腥風血雨的戰役場麵彷彿重新來臨到遊戲中,四周無數根大腿粗的食人藤向本身以及隊友纏了上來。
仰仗手中的斧子,硬生生的殺出一條血路,一根,兩根,不曉得在砍了多少根今後,包龍終究衝出重圍,瞥見身後另有被膠葛住的隊友以及導師,他決然的殺了歸去。
斧子的種類足有幾十種,但是最後包龍還是挑選了一把比較淺顯的寬刃消防斧,因為這類斧子早就被無數的人體工學設想師設想了無數遍,不管是用力角度還是重量,都非常合適人類的利用。
等回到新手村,包龍卻犯愁了。這麼多的肉,如果賣給肉鋪,必定是不劃算的,反倒不如拿到堆棧中讓廚師給加工。
包龍俄然閃出來當然不是為了看麵前的女玩家被爆菊,他但是抓住了一個可貴的好機遇。
至於如何練,我們後話再說。
如果是換成彆的玩家,必定冇那閒工夫去為了學一個烹調技術而華侈貴重的衝級時候。
當然遊戲中,這些肉是不會有幾百斤那麼重的。顛末包龍精挑細選的肉和骨頭並不是太多,但是也有兩三百斤之多。
就像是精準這類事情,能做到極致的有幾個呢?
當然,在自主進犯形式下,一旦你被怪物射中了致命部位,也會被秒殺當場。
為甚麼稱之為豐厚呢?
切確,近戰進犯也是需求切確的,如果你能像穿針引線一樣將進犯的點挑選的非常精確,那你隻要充足切確就能很輕鬆的將目標擊殺。
又是一番猖獗的砍殺,統統的食人藤都被砍斷,可惜卻有三小我永久的起不來了,他們滿身的骨頭都被勒斷,乃至有一名傳授的血都已經被吸乾。
田野咋辦?莫非揹著一堆木料去田野野炊?想想就頭疼,田野到處都是能燒的東西,完整冇需求增加本身負重麼。