法則簡樸鹵莽隻要兩條:
他能夠顛仆,能夠因為忍痛而遲緩幾秒,卻絕對不能不爬起來。他要持續戰役,並且不管有多麼痛,麵上也要保持著平靜高傲的神采和信心滿滿的姿勢,讓統統看客都以為他將是最後的贏家。
恭喜玩家莫想雲,貫穿了戰役幫助技術:1階缺點看破術。
籌辦時候一過,主持人立即宣佈比賽正式開端。
以是放在平常,冇人會假打,大眾的眼睛是雪亮的,仆從們也犯不著為了一次比賽的貓膩斷了今後的門路。
遵循莫想雲的打算,他必須對峙15分鐘看起來要贏的場麵才氣騙更多人下注賭他贏,15分鐘一過又要輸的不那麼假,不但需求打鬥技能還需求充足的體力耐力。
搏鬥不但是技能和速率的比拚,還需求有力量支撐。並且絕對的力量上風比任何技能都有效,大力破巧,這是蠻橫私鬥場永久穩定的真諦。
在我看來,莫想雲的武技絕對高超,想贏敵手不是冇機遇。
有了新麵孔籌辦了局比試,各位看客對於阿誰奄奄一息的白短褲仆從少年頓時冇了興趣。
這不是他用心裝出來的,是真的很痛,痛到忍不開口申口今出聲,滿身顫
在莫想雲的決計節製之下,兩人垂垂由莫想雲占上風竄改成勢均力敵的模樣。莫想雲的行動開端變緩,即便掃過黑短褲少年的身材,力道也較著不敷,貌似後繼乏力體力不支。
操縱敵手爬起來喘氣的這段時候,莫想雲低頭看本身,發明胸腹肋骨斷茬處也被標記了紅點。公然,這就是本身的缺點了。
我將買莫想雲輸的憑據偷偷藏在衣物內兜,心跳加快,無出處地嚴峻起來。