“明天不是愚人節,但是倒是我有史以來聽過最好笑的笑話。”
“但是可惜的是,Trimersion的遊戲畫麵卻隻是3D立體畫麵,畢竟冇有達到實際的結果。而我們的假造實際遊戲頭盔,我把它取名為Second world的假造實際遊戲頭盔,簡稱SW,它便能夠完完整全的假造出實在天下的畫麵。”
“這是遊戲?肯定不是在耍我們嗎?”
說到這裡,蕭風就停了下來,因為現在在場的一牢記者已經炸鍋了。接下來不管蕭風說甚麼,都不會有人信賴的。
固然很多記者不信賴張起靈所說的話,但是卻耐不住心中的獵奇之心,戴上了起靈遊戲公司給他們發送的頭盔。
“它通過雙眼視頻子體係爲玩家供應達到QVGA畫質(320X240剖析度)的圖象。這劃一於在玩家麵前7英尺處一台35英寸顯現器的結果。“頭部跟蹤”技術將答應玩家能夠按照本身在假造環境中的視點和位置來節製遊戲。”
“比如說:美利堅最大的挪動消耗電子產品微型顯現器出產商Kopin,公佈了其最新出品的假造實際遊戲頭盔Trimersion。”
固然冇有一小我信賴蕭風的話,但是大師還是先溫馨了下來,因為他們想曉得,蕭風接下來會說些甚麼?
“這.........這竟然是真的。”
當然,你們也能夠挑選不綁定,但是我要提示你們的是,如果你們不綁定的話,這個遊戲id會在24小時以後刊出。”
“彆的,一款不支撐該技術的版本也將同期出售。玩家在利用該產品的時候需求利用鼠標等內部輸入設備節製遊戲。彆的,Kopin還會同時出售一款手槍形狀的輸入設備以共同這款產品。”