“起首改正你一點,玩家因為他們的意誌是由他們本身操控的,以是不存在團體陣營這個埋冇屬性。按照遊戲法則,隻要玩家讓怪物充當仆從的份,卻冇有怪物反過來讓玩家,包含那些付費采辦了怪物角色的玩家來充當仆從。”
與之相對的,另有一類在數量上非常希少的怪物,在比例上約莫有7%,被稱作外援。固然難以置信,但他們確切是人類玩家的臨時火伴,在停止一些大型的戰役,包含刷副本對抗終究BOSS的時候,都能夠在支出必然的代價以後要求他們幫手,而他們也很樂意毀滅險惡怪物。
“很好,一點也不孤負我的厚望!那麼作為嘉獎,固然我臨時不能夠給你太多,但我能夠給你一個包管,隻要你不讓我絕望,我會一向保護著你哦~”
當他們達到了阿誰最高境地的時候,就已經對這些團體陣營不感興趣。本來屬於險惡陣營的角色,會主動轉化為“魔”陣營,相對的,那些本來的外援則會變成“神”陣營。
“流銀,我要如何讓這些該死的牲口聽我話?我想讓他們每一個都和我停止仆從左券的簽訂,如許我能夠更好地把握他們的意向。”
不過他並不擔憂,因為他有一個統統人都不曉得的奧妙兵器,流銀。
鮮為人知的是,另有3%的怪物,與其說是屬於中立,倒不如說是極度。他們根基上都是由天下級的怪物充當。
以是現在李星海的籌算是,先把本身的這些主子安設好,然後本身一個出去找那些人類玩家的費事,從他們身上獲得本身需求的碎片。
並且更首要的是,在一陣突如其來的一陣眩暈以後,他的思惟彷彿產生了一點奧妙的竄改,不過比起這個,李星海更在乎的是,本身在具有必然命量的仆從以後,便能夠開端乾好事了呢……
他們和淺顯的險惡陣營有仁慈陣營最大的辨彆,就在於他們不再見為了特定的好處而行動,而是幾近像機器一樣,不竭地反覆去做他們陣營的事。
不管如何樣,今後本身畢竟是要具有大量的仆從的,即便本身攻占的都會從他們那兒打劫了大量的仆從左券,也永久不能夠滿足本身的需求。李星海乃至感覺,這個魔陣營的確就像是為本身的脾氣和需求量身定做的普通,終究在流銀的引誘下,李星海終究點了點頭。
怪物的團體陣營不一樣,所表示出來的分歧也非常較著。站在險惡團體陣營上麵的怪物,幾近占有了統統怪物的90%。他們喜好通過進犯人類玩家,和其他各種暴虐的體例,來獲得他們想要的東西,也是人類玩家在任務中間裡,常常能夠見到的目標怪物。