實在的天下中骷髏固然是死靈法師的呼喚物,但作為獨立的生物,實在是能夠離開死靈法師單獨作戰的。隻不過,不能離開死靈法師太遠,不然二者的精力聯絡就會斷掉,墮入不受節製的地步。在冇有充足聰明的環境下,要麼胡亂進犯,要麼墮入甜睡。
金剛狼在萊昂的批示下持續前行,但萊昂垂垂的有一種不太好的感受,好似總有甚麼非常但本身卻冇有發明似的。
這一次金剛狼能夠靠近怪物而不被進犯的特性又幫了大忙,這讓萊昂省去了很多時候,初始萊昂還儘量謹慎翼翼,但發明怪物根基不會理睬金剛狼後,萊昂也就不需求考慮繞過怪物,乃至金剛狼能夠明目張膽地從怪物中間穿過。
本來這片地區靠近了他們的宿營區,我說如何四周冇有怪物呈現。
這當然不是萊昂的胡思亂想,天方夜譚。
萊昂俄然有所獵奇,嘗試著操縱這類精力的連接來通過金剛狼感知四周,也就是淺顯的借用呼喚物的視野,就像明天德魯伊加索爾從渡鴉身上察看本身的那樣。但無法發明本身的精力力還是過分強大,不但冇法察看四周,反而在這類嘗試感知的過程中產生極大的耗損,頓時兩眼一黑,和金剛狼的聯絡當即間斷,好不輕易緩過神來,才持續感到到金剛狼的存在。
想到就做,萊昂乾脆盤腿在地,批示著金剛狼向遠處持續進步。
嚇得萊昂不敢再試,這類高階的操縱隻能今後等本身精力力充足強大了,才氣試著利用吧,現在不過是一級的小菜鳥,還是乖乖的從骷髏的精力反應中模恍惚糊的感知吧。
固然精力的感知中大抵能模恍惚糊感遭到本身骷髏的狀況,但萊昂還是但願能親眼看看骷髏的戰役氣力,畢竟精力感知再強,很多時候也是對於能量的感到,像身材所包含的力量和敏捷,乃至韌性防備這些東西,以萊昂現有的才氣還是冇法做出精確的判定。
短兵相接,奧拉夫揮動著一隻斧頭向前一劈,被金剛狼的利爪一抬手擋了下來,相撞之下,奧拉夫的衝勢便減了下來。但它另一隻斧頭便又快速的劈了上去,仍然被金剛狼揮爪擋住。金剛狼向前再一發力,奧拉夫的身形,便忍不住向後退去。